Веб-разработка / [Из песочницы] Выбор технологии для разработки браузерных игр

Описание задачи

В связи с сложившейся ситуацией с поддержкой (а точнее ее отсутствием) технологии Flash на iOS, меня попросили проверить возможность реализации игр с богатой графикой на “чистых” браузерных технологиях. Честно говоря, Flash далеко не самая моя любимая платформа (так как является закрытым продуктом Adobe, а не open source), что лишь добавило мне мотивации показать, что возможны хорошие результаты и без нее…

Рубрика: Habr