Разработка под Android / Android: Вращаем на все четыре стороны AndEngine

Однажды мне пришлось решать задачу — запускать четыре разные игры написанные на andengine в зависимости от ориентации экрана. Обычные положения — landscape и portrait вопросов не вызывали. Вопросы возникли для остальных положений — противоположных для указанных. Четыре варианта переворота устройства. Пришлось обратиться к работе с сенсорами.
Указанный ниже подход применим не только к AndEngine, но и к обычным Activity.

Рубрика: Habr