Как работа над жестокими играми влияет на психику гейм-девелоперов

Обычно, говоря о кровавых и жестоких компьютерных играх, вспоминают о влиянии их на детей, но мало кто думает, как работа над таким проектом может сказаться на художнике или дизайнере уровней. Gamasutra собрала в один материал воспоминания творцов очень известных и жестких игр

Глеб Петров

Доктор технических наук, член научно- аналитического совета Украинского ядерного общества.

Добавить комментарий