Game Development / XNA Draw или пишем систему частиц. Часть I

И опять, привет хабравчанам!

Game Development / XNA Draw или пишем систему частиц. Часть IБуквально несколько дней назад — начал цикл статей, о том, как можно создавать крутые игры с помощью XNA Framework, своей студии у меня нет, поэтому ограничимся только 2D играми.

На этот раз — мы более подробно рассмотрим Draw и напишем свою первую систему частиц.