Game Development / [Из песочницы] Почему люди играют в игры? Типы удовольствия от игры, типы игрового контента

Поводом к написанию данного поста послужила конференция RAFPUG, на которой с презентацией выступал Дмитрий Столяров. Презентация носила просветительский характер и популярно излагала теории Nicole Lazzaro, Raph Koster об эмоциях в играх и их типологизации.

На меня тема произвела большое впечатление и, взяв некоторые вещи за аксиому, я стал думать, как это можно практически применить в гейм-дизайне.

Рубрика: Habr